头号玩家,头等致敬 – 《头号玩家》
蜜蜂与四叶草
电脑版 2018-12-30 08:19
先说情怀:
因为是看片会,映前互动环节里很多观众都能通过随便几张剧照答出是哪一部斯皮尔伯格电影,可见本场观众都是极具粉丝向、都有备而来的,因此本场的观感反馈也出奇的有一致性,全场响起最多掌声的有三次,一个是在关键时刻喊起“化身为高达吧”,RX-78在大屏幕亮出光剑,让多少动漫机甲迷的童年债一次还清还多带找零的!第二次掌声出现在翻出荷包里的硬币,貌似超级玛丽里“叮叮叮”的加一条命,让多少经历过红白机的70、80后一代集体陷入回忆杀和泪奔,只针对于特定人群的、称之为“情怀”的这种抽象感觉,确实很奇妙,也很微妙,懂得人自然懂,不懂的人再怎么解释也都云里雾里!第三次就是片尾落字幕,也是掌声最大的一次,谁都知道这掌声是献给斯皮尔伯格的,是献给无数曾经陪伴我们成长的影视动漫角色的,更是献给每个人都充满快乐却回不去的童年的!
再说故事:
故事很简单,也不简单。讲述获取彩蛋通关就可成为人生赢家的麻雀变凤凰的故事,电影里无论角色、道具、场景、对白、配乐,甚至角落里一闪而过的路人甲,都无不充斥着致敬七八十年代以来的各种怀旧经典动漫、电影、游戏的彩蛋,但别忘了这是一部斯皮尔伯格的导演作品,绝不仅仅只有冒险和幻想,这个世界上最具童心、最有情怀、最会讲故事的导演,借影片里的三个彩蛋故事,讲述了三段人生哲理:
1、很多人把生活当作竞赛,从小受到的教育就是末位淘汰制,习惯于争先恐后向前挤,比如挤着第一个下公交车好像司机不会等最后一个乘客下完就会先开走似的;在转弯道开车压着实线强行压着慢车并入直行道,还为自己投机的好身手洋洋得意…生活中每个人都想成为赛车手,在熟悉的领域都是“老司机”,习惯去看后视镜里超越的对手,但也许尝试慢下来、停一停、甚至向后倒退一些,走另一条不从众、不攀比的路,也许会收获意想不到的结果吧!
2、后悔当初没勇气表达内心的感受、物质条件改善了也许连原先最单纯的初衷也淡忘了…人生不如意十有八九,可唯独缺少“后悔药”,也许游戏中可以逃避现实中不如意的事或规避外在的瑕疵,在虚拟世界里补偿遗憾,享受在外界无法获得成功,可是现实中人还是要吃饭,命也只有一条,也会遭遇各种再怎么努力也无法通关的困难,现实生活跟游戏比,看似不完美的设定,不也恰恰能体现出生命的珍贵和独特嘛!
3、游戏不是一定要笔直向前完成最后的关卡,别总盯着目的地,有时偏离原先设定的道路,看看、找找一路上容易被忽视的那个“小点”,说不定会有惊喜的彩蛋等着你。目标很必要,但过程更重要!学会欣赏路边的风景,何尝不也是一种美妙的享受呢?游戏如此,人生不也如此吗?
其实游戏自古发明以来,除了娱乐这个最大的功能以外,也兼顾了传授道理,从小孩玩的老鹰捉小鸡,到大人玩的麻将,从古老的围棋游戏,到现代的策略类电子竞技,无不是通过娱乐也潜移默化的领悟了一些道理,或者借此读懂了一个人。当然游戏有益、好玩,也不要沉迷,电影结束观众取下3D眼镜从电影回到现实的影院,就像主角取下VR眼镜从游戏回到真实生活,有失落感,有意犹未尽,但又满怀对未来的期望,多陪陪身边真实的人,这也是影片最后想传达的彩蛋信息。
ps:一个从角色、到故事、再到内涵,无不充斥着彩蛋的电影,在片尾字幕后真的没有彩蛋啦!come on,难道2个多小时的彩蛋还没看够?!别等了,都散了吧!
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