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陈都灵挑战“朋克打女”,实现“最后一分钟营救” – 《破梦游戏》

杜娟的博客

电脑版   2018-11-10 10:04  


 

万万没想到!对于电影市场来说,十一月第二个周末是一个隐形巨大的竞争漩涡,有强者的美国大片《毒液》,有初恋情节故事的《你好,之华》,还有一部充满能量的虚拟空界主题电影《破梦游戏》。在邪恶而迷人的竞争时代,从主题独特性的角度看《破梦游戏》是一部有辩证思维和创新态度的诚意之作。

 

电影《破梦游戏》以赛博朋克风格讲诉了:少女江函寻找父亲死因的过程,无意间坠入了父亲设计的代码世界,与两位少年一同踏上了“破梦征程”。与赛博朋克流派一贯以来的叙事策略一脉传承,《破梦游戏》也有一个非比寻常的暗黑故事场景,以解迷为逻辑线推动情节。在一个叫“不醒城”的BUG地带,那些坠入游戏的首批玩家正在等候返回重生的机会,而这个机会实则是江函父亲为女儿留下的遗言......

 

作为小仙女,挑战这种题材有一点自虐。想必,很多90后和00后对女主角陈都灵十分熟悉,她是2013年高校人气选美榜的冠军,第二名是奶茶妹妹章泽天。相比于其它人,陈都灵则凭借一张素颜证件照秒杀进校园女神榜。在TOP500榜里,还有来自北京舞蹈学院的刘诗诗。 陈都灵出道以后接的第一部青春电影《左耳》,她在片中饰演女一号,关晓彤、马思纯饰演女配。本来沿着这条路走下去,有很多剧本可拿。然而,一个青春甜美的女孩,为了证明自己的实力,要撕掉乖乖女的形象。大概是因为学霸的关系,陈都灵骨子里是一个低调有执念的人,一毕业就开始了不同类型挑战,《破梦游戏》是角色形象大变的第一部。

 

网络游戏给予玩家全新的情感世界,电影《破梦游戏》又创建了这部分的想象。当太多的玩家坠入了这个想象的世界以后,虚拟世界与现实世界的饱和度达到了90%的相近。事实是这样的吗?然而无论是网络带给多少满足感,当我们跟着陈都灵走近“万梦千魂”的游戏里时会发现,这个虚拟的世界充满了自私暴力,以积分为目的人生毫无生机。在架空世界里,恐惧、孤独与逃避成为内心的保护伞。毫无疑问,这与游戏设计者初衷的完美世界截然相反....

 

《破梦游戏》在处理“破梦”的设计情节时,选择了勇气与爱直击内心。江函对父亲的依恋驱动她闯入暗黑的虚拟世界,对于真相的执著驱动她要打败对手,其实这是一个建立全新自我的过程。需要付出的不仅仅是勇气,还有在恐惧中负重前行的热血。在电影的前半段时,我还以为这是一个萝莉闯关谈恋爱的故事,剧情一直在暗示有人来帮助女主,反倒像是一部偶像电影。直到程序人寿司下线时,才回过神来了。很多前面的场景都开始清空了,真正要执行的是后面的任务,也就明白了她反复陷在了一个虚拟空间里,只有打破意识才可以找到答案。在《破梦游戏》中,陈都灵拿到的不是一个超人的戏份,却是一个超人角色。她要展示的不是一个玩爆炸心跳的女战士,而是一个有拯救精神的女孩。即使她获得了父亲留给她无限统治这个虚拟世界的能力,她还是选择有爱有和平。

 

可以说,陈都灵与这个角色几乎融为了一体。从形象感来说,她无可挑剔的面庞以及素净的白肤都符合无忧无虑的女孩身份,从外表缩短了与人物的距离。其次,陈都灵的空灵气质符合了次元壁角色的惯有审美要求。在片中,有一场戏是:“她看到父亲时,期待的看着爸爸的脸,”鲜明的表现出了女儿的如释重负,看到希望的轻松和期盼,这一系列的动作很生动。还有另一个印象深刻的画面就是:“南炎出现在了江函爸爸的办公室,江函还没从父亲的遗言中反应过来,她看到反派时彷徨纠结、焦虑无助,这些浮上来的小小细情节大大的增加了人物的真实感,把江函性格中的单纯执著都表现的比较准确。

 

对于我们的现状来说,科技不是攻陷,而是已经侵占了周围的世界。电影《破梦游戏》制造了一个充满思考的意识问题:当我们陷入虚拟世界时,我们能否走出来?至少,让我们现在放下一天手机,我都很难做得到。在最后一分钟,子弹灰飞四散,江函终于营救了这场浩劫。或许有一天,我们也要认真思考如何从科技重度依赖中逃离出来。尽管《破梦游戏》与主流的媚好路数作品截然相反。但想想这部主打年轻人故事的电影,色彩是高度风格化的,内容是充满启发性的,是值得更多观众看到的!

 

 

 

 

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