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为什么很多设计师都会选择mac?

电脑版   2020-11-29 22:27  

为什么很多设计师都会选择mac?:1.色准高。苹果对色彩的调教很强,还原能力很高。2.色域广。同上,看家本领。3.屏幕素质好,表现细腻。MacOS跟Win:-mac,设计师

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1.色准高。

苹果对色彩的调教很强,还原能力很高。

2.色域广。

同上,看家本领。

3.屏幕素质好,表现细腻。

MacOS跟Windows不同,它分辨率的逻辑跟手机是一样的,会把四个像素点合成为一个,所以看上去特别细腻,Windows的逻辑在于放广视角。

4.Windows经过常年发展,偏向娱乐更多,各类硬件鱼龙混杂,因此系统优化较差,导致专业工作的软件很吃资源。

MacOS一开始定位的就是干活工具,它的系统都是配置每一代的硬件优化的,有独立的驱动,不能像Windows那样随意搭配,Windows的驱动兼容性更好,所以MacOS不吃太高的配置就能有很不错的性能(与Windows同等配件对比)。

5.还有一个原因是,过去128kb就能写满魂斗罗一个完整剧情的游戏,现在游戏动不动就几十gb,难道优化效果就那么差吗?其实都是硬件进步把他们惯坏了,导致程序运行的时候,会浪费掉很多用不着的资源,其他软件同理,反正那么大不用也是浪费,所以Windows的软件质量一言难尽。

MacOS就不同了,必须要遵守它的运行逻辑,没有Windows那么自由,所以开发的程序必须达到MacOS的标准,不能浪费资源。

6.不用关机,因为没有Windows那种冗杂的废物资源,所以不用清理内存。

7.说说笔记本的优势:MacOS对于硬件良好的控制,让它做到了真正笔记本的水平,合盖就走,过一个月再打开,只要还有电,一定会停留在你一个月前,合上盖时操作的页面。

8.触控板天下无双。

大致上就这么些吧,对于mac,对于设计师来说,7.8算是我多说了吧。

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这么说吧,最关键的是mac显示的色彩!!

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1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。

2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。

这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。

最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~

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我也是几年转回win,苹果的封闭是我无法忍受的,做摄影时各种硬件拓展要去找转接口,一大堆线乱七八糟。这几年3d行业amdcpu多线程这么香,苹果不用,n卡的cuda并行运算和加速适配各种软件,几款c4d主流gpu渲染器只支持n卡,苹果去年就完全断绝支持cuda了。最重要的是苹果也不支持3dsmax,和lumion。还有就是,自己视频生态是ae和pr,两者特效和剪辑结合支持。所以也没有fcpx什么事,而且新版本pr是可以5倍gpu加速渲染输出。对我来说,苹果的固步自封高傲是真的一点都不香!因为封闭,所以简单安全,但我要的是自由和生产力,不是花里胡哨的外观和阉割限制!

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因为好用。

1. 颜色

每次用pc显示屏,都仿佛上帝在我眼前遮住了帘,忘了掀开……

是Mac用它颜色准确,饱和度高的显示屏,让我重见光明。

2. 兼容性

相比同配置pc,运行各种设计软件更好更快更流畅。

通宵熬夜赶图,却在渲染的最后一步ps卡死的几率降低80%以上。

3. 安全

电脑里的设计稿都是我的孩子,我的命。

Mac号称从不用装杀毒软件的电脑。

就想让我家孩子住在有24小时监控,门卫安保齐全的小区,不行吗?

4. 颜值

身为一名设计师,怎么能接受自己的电脑没有设计感?!


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我来回答你这个问题吧!

第一点,设计师最重视的是什么呢?

是设计成果与生产的成品是否一致,特别是印刷品的色差!

在显示器领域,苹果就是其中的佼佼者,P3广色域、超高的分辨率、大气的外观都是设计师青睐的特点!

并且adobe全家桶针对mac OS也有单独优化,无论是绘图、视频编辑、3D渲染相较于Windows系统速度都有提升。

Mac Os系统本身使用体验就非常棒,除了应用受限(主要是游戏不兼容)。在使用习惯以后,可能都不愿意回到Windows了。

系统稳定,极少数的出现Windows蓝屏、死机的情况。你可以想想如果你在渲染的过程中蓝屏了,你会哭吗?

除了有点贵,苹果在生产力工具类别基本没有缺点了!


7

屏幕色彩最优

设计感官最好

最主要一点

哪里崩的,保留在哪里,不会丢失。

8

一句话,高端大气上档次!

9

mac显色正(仅限于台式机显示器)。
用mac做cmyk文件,印刷色误差会比较小。
有些UI设计师用mac做文件更适合ios端。

但其实这对于大多数初级设计师、非线下设计师来说,并没有神马卵用。大多数设计师喜欢mac就跟你喜欢iphone一个德行。

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多数因为屏幕色彩显示,其次就是目前苹果也适配了设计软件,应该算是没啥短板了

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